سايو

النينجا موجينا

سايو

Sayu — Mujina Ninja

انيموكلايمور★★★★معالجداعم

نينجا صغيرة الحجم تابعة لـ شوماتسوبان، وتبدو دائماً محرومة من النوم.

العنصر
انيمو
السلاح
كلايمور
الندرة
4★
الكوكبة
الكلب الراكوني الصغيرNyctereutes Minor
الانتماء
شوماتسوبانShuumatsuban
المنطقة
إينازوما
تاريخ الميلاد
October 19
الإحصائية الإضافية
إتقان العناصر
الإصدار
2.0
الأدوار
معالج، داعم
الـID
chr-10000053

المؤدون الصوتيون

  • الإنجليزية: Lilypichu (Lily Ki)
  • اليابانية: 洲崎綾
  • الصينية: Sakula小舞
  • الكورية: Lee Ji-hyeon

المواهب

تقييم الأهمية من مصدر GEA للمواهب
نصل نينجا شوماتسوبان

الهجوم العادي Normal Attack

نصل نينجا شوماتسوبان

Shuumatsuban Ninja Blade

الأهمية: ★★★★★المدة: 5.0 ث

الهجوم العادي تنفيذ ما يصل إلى 4 ضربات متتالية. الهجوم المشحون يستنزف الالقدرة على التحمل بمرور الوقت لتنفيذ هجمات دورانية مستمرة ضد جميع الخصوم القريبين. في نهاية التسلسل، ينفذ ضربة قوية. الهجوم الغاطس تغوص من منتصف الهواء لضرب الأرض أدناه، مما يؤدي إلى إلحاق الضرر بالخصوم على طول الطريق وإحداث مكافأة الضرر بنطاق واسع عند الاصطدام.

اسحب المؤشر أو اختر حالة

المستوى 1

الحالة 1 من 15

ضرر الضربة الأولى

1-Hit DMG

72.2%

ضرر الضربة الثانية

2-Hit DMG

71.4%

ضرر الضربة الثالثة

3-Hit DMG

43.4%+43.4%

ضرر الضربة الرابعة

4-Hit DMG

98.1%

ضرر الدوران لالهجوم المشحون

Charged Attack Spinning DMG

62.5%

ضرر الهجوم المشحون النهائي

Charged Attack Final DMG

113%

تكلفة تحمل الهجوم المشحون

Charged Attack Stamina Cost

40.0/s

المدة القصوى

Max Duration

5.0 ث

ضرر الهجوم الغاطس

Plunge DMG

74.6%

ضرر الهجوم الغاطس المنخفض/العالي

Low/High Plunge DMG

149%/186%

فن يوهو: اندفاع فوين

المهارة العنصرية Elemental Skill

فن يوهو: اندفاع فوين

Yoohoo Art: Fuuin Dash

الأهمية: ★★★★☆مدة التهدئة: 6.0 to 11.0 ثالمدة: 10.0 ث

التقنية الخاصة لفنون النينجا يوهو! تتخذ سايو وضعية كرة متدحرجة لعجلة رياح فوفو وتحطم الأعداء بسرعة عالية، مسببة ضرر أنيمو. وعند انتهاء المدة، تطلق ركلة دوامة فوفو، مسببة ضرر أنيمو بنطاق واسع. الضغط تدخل في حالة عجلة رياح فوفو، وتتدحرج إلى الأمام لمسافة قصيرة قبل استخدام ركلة دوامة فوفو. الاستمرار بالضغط تتدحرج باستمرار في حالة عجلة رياح فوفو، مما يزيد من مقاومة سايو للمقاطعة أثناء وجودها في تلك الحالة. خلال هذا الوقت، يمكن لسايو التحكم في اتجاه دحرجتها، ويمكنها استخدام السكيل مرة أخرى لإنهاء حالة عجلة الرياح مبكراً وإطلاق نسخة أقوى من ركلة دوامة فوفو. يمكن لإصدار الاستمرار بالضغط من هذه السكيل تفعيل امتصاص العناصر. تتمتع هذه السكيل بمدة أقصاها 10 ثوانٍ وتدخل في فترة تهدئة (CD) بمجرد انتهاء تأثيراتها. وكلما طالت بقاء سايو في حالة عجلة الرياح، زادت فترة التهدئة (CD). امتصاص العناصر إذا تواصلت سايو مع هايدرو/بايرو/كرايو/اليكترو أثناء وجودها في حالة عجلة الرياح، فسوف تلحق دمج عنصري إضافي من هذا النوع. لا يمكن أن يحدث امتصاص العناصر إلا مرة واحدة لكل استخدام لهذه السكيل.

يمكن لسايو تنفيذ هذه السكيل وعيناها مغمضتان. صُممت هذه التقنية في الأصل للهروب، ولكن الآن بعد أن حصلت على فيجن، لا مانع من جعل أعدائها يأكلون التراب أثناء قيامها بذلك.

اسحب المؤشر أو اختر حالة

المستوى 1

الحالة 1 من 15

ضرر عجلة الرياح فوفو

Fuufuu Windwheel DMG

36.0%

ضرر ضغط ركلة الدوامة فوفو

Fuufuu Whirlwind Kick Press DMG

158.4%

ضرر مط مط ركلة الدوامة فوفو

Fuufuu Whirlwind Kick Hold DMG

217.6%

ضرر عنصري لعجلة الرياح فوفو

Fuufuu Windwheel Elemental DMG

16.8%

ضرر عنصري لركلة الدوامة فوفو

Fuufuu Whirlwind Kick Elemental DMG

76.2%

المدة القصوى (مط)

Max Duration (Hold)

10.0 ث

مدة التهدئة

CD

6.0 to 11.0 ث

فن يوهو: زوبعة موجيـنا

الانفجار العنصري Elemental Burst

فن يوهو: زوبعة موجيـنا

Yoohoo Art: Mujina Flurry

الأهمية: ★★☆☆☆مدة التهدئة: 20.0 ثتكلفة الطاقة: 80المدة: 12.0 ث

التقنية الفائقة الخاصة الأخرى لفنون النينجا يوهو! إنها تستدعي زوجاً من الأيدي المساعدة لسايو. تسبب ضرر أنيمو للأعداء القريبين وتشفى جميع أعضاء الفريق القريبين. تعتمد كمية نقاط الحياة المُستعادة على الهجوم الخاصة بـ سايو. ثم تستدعي هذه السكيل داروما موجي-موجي. داروما موجي-موجي في فترات محددة، ستقوم داروما بواحدة من عدة إجراءات بناءً على الوضع حولها: ·إذا كان نقاط الحياة الشخصيات القريبة أعلى من 70%، فسوف تهاجم عدواً قريباً، مسببة ضرر أنيمو. ·إذا كانت هناك شخصيات نشطة بحوزتها 70% أو أقل من نقاط الحياة بالقرب منها، فسوف تشفي الشخصية النشطة التي تملك أقل نسبة مئوية متبقية من نقاط الحياة. إذا لم تكن هناك أعداء بالقريب، فسوف تشفي الشخصيات النشطة القريبة حتى لو كان لديهم 70% أو أكثر من نقاط الحياة.

الأشخاص الذين لا يعرفون شيئاً عن النينجوتسو يحبون مشاهدة سايو وهي تستعرض هذه السكيل، وبعضهم حاول تعلمها منها. لكن سايو تريد فقط النوم وعدم الإزعاج.

اسحب المؤشر أو اختر حالة

المستوى 1

الحالة 1 من 15

ضرر تفعيل السكيل

Skill Activation DMG

117%

علاج تفعيل السكيل

Skill Activation Healing

92.2% الهجوم+577

ضرر موجي-موجي داروماس

Muji-Muji Daruma DMG

52%

علاج موجي-موجي داروماس

Muji-Muji Daruma Healing

79.9% الهجوم+500

المدة

Duration

12.0 ث

مدة التهدئة

CD

20.0 ث

تكلفة الطاقة

Energy Cost

80

المواهب السلبية

شخص أكثر كفاءة

الموهبة السلبية للارتقاء الأول (A1) 1st Ascension Passive

شخص أكثر كفاءة

Someone More Capable

عندما تُفعل سايو تفاعل سويرل أو ستيلار سويرل وهي نشطة، فإنها تُعالج جميع شخصياتك والحلفاء القريبين بمقدار 300 نقاط الحياة. كما ستُعالج 1.2 نقاط الحياة إضافية مقابل كل نقطة من إتقان العناصر تمتلكها. يمكن تفعيل هذا التأثير مرة كل 2 ثانية.

لا عمل اليوم!

الموهبة السلبية للارتقاء الرابع (A4) 4th Ascension Passive

لا عمل اليوم!

No Work Today!

تحصل داروما موجي-موجي الناشئة عن فن يوهو: زوبعة موجيـنا على التأثيرات التالية: ·عند شفاء شخصية، ستقوم أيضاً بشفاء الشخصيات القريبة من تلك الشخصية الشافية بنسبة 20% من كمية نقاط الحياة. ·زيادة نطاق هجومها ضد الأعداء.

فن يوهو: سر المخرس

موهبة الاستكشاف Utility Passive

فن يوهو: سر المخرس

Yoohoo Art: Silencer's Secret

عندما تكون سايو في الفريق، لن تفزع شخصياتك الفراشات الكريستالية وبعض الحيوانات الأخرى عند الاقتراب منها. تحقق من الفئة الفرعية "أخرى" من قسم "الكائنات الحية / الحياة البرية" في الأرشيف للتعرف على الكائنات التي تعمل معها هذه السكيل.

الكوكبات

الكلب الراكوني الصغيرNyctereutes Minor
جوتسو المهام المتعددة
C1

جوتسو المهام المتعددة

Multi-Task no Jutsuالأهمية: ★☆☆☆☆

ستتجاهل داروما موجي-موجي الناشئة عن فن يوهو: زوبعة موجيـنا حدود نقاط الحياة ويمكنها مهاجمة الأعداء القريبين وشفاء الشخصيات في نفس الوقت.

تحضير الخروج
C2

تحضير الخروج

Egress Prepالأهمية: ★☆☆☆☆

يحصل فن يوهو: اندفاع فوين على التأثيرات التالية: ·زيادة دمج ركلة دوامة فوفو في وضع الضغط بنسبة 3.3%. ·كل 0.5 ثانية في حالة عجلة رياح فوفو ستزيد من دمج ركلة دوامة فوفو هذه بنسبة 3.3%. الحد الأقصى لزيادة الدمج الممكنة عبر هذه الطريقة هو 66%.

مهلا، البونشين يمكنه تولي الأمر
C3

مهلا، البونشين يمكنه تولي الأمر

Eh, the Bunshin Can Handle Itالأهمية: ★★☆☆☆

يزيد مستوى فن يوهو: زوبعة موجيـنا بمقدار 3. حد التطوير الأقصى هو 15.

التهرب: جديد ومطور
C4

التهرب: جديد ومطور

Skiving: New and Improvedالأهمية: ★★☆☆☆

تستعيد سايو 1.2 الطاقة عندما تُفعل تفاعل سويرل أو ستيلار سويرل أثناء تواجدها داخل الميدان. يحدث هذا التأثير مرة كل 2 ثانية.

السرعة أولا
C5

السرعة أولا

Speed Comes Firstالأهمية: ★☆☆☆☆

يزيد مستوى فن يوهو: اندفاع فوين بمقدار 3. حد التطوير الأقصى هو 15.

وقت النوم
C6

وقت النوم

Sleep O'Clockالأهمية: ★★★★☆

سوف تستفيد داروما موجي-موجي الناشئة عن فن يوهو: زوبعة موجيـنا الخاصة بـ سايو الآن أيضاً من إتقان العناصر الخاص بها. ستنتج كل نقطة من إتقان العناصر لـ سايو التأثيرات التالية: ·زيادة الضرر الناتج عن هجمات داروما موجي-موجي بمقدار 0.2% من الهجوم. يمكن الحصول على زيادة أقصى في الدمج قدرها 400% من الهجوم عبر هذه الطريقة. ·زيادة نقاط الحياة المُستعادة بواسطة داروما موجي-موجي بمقدار 3. يمكن استعادة ما يصل إلى 6,000 نقاط الحياة إضافي بهذه الطريقة.

مواد الارتقاء (ترقية الشخصية)

اسحب المؤشر أو اختر حالة

الارتقاء 1

المستوى 20 · المورا 20,000

الحالة 1 من 6

جوهرة الارتقاء (Gemstone)

كسرة تركواز فيوودا
كسرة تركواز فيوودا×1

مادة الارتقاء للشخصية

الشراء من متجر التذكارات · تحقق من علامة الأعداء في كتيب المغامر · تُحصل عليها من تبويب التحويل في طولة الصنع

الأعداء:خوارزمية المصفوفة شبه العابرة لشبكة المشرفانيمو هايبوستاسيسأسد مجنح خياليجناح عاصفة الجليدماغو كينكيسيتيه وينوت

شظية تركواز فيوودا
شظية تركواز فيوودا×9

مادة الارتقاء للشخصية

تحقق من علامة الأعداء في كتيب المغامر · تُحصل عليها من تبويب التحويل في طولة الصنع · الكمية القابلة للصنع تعتمد على الوصفة

الأعداء:خوارزمية المصفوفة شبه العابرة لشبكة المشرفانيمو هايبوستاسيسأسد مجنح خياليجناح عاصفة الجليدماغو كينكيسيتيه وينوت

قطعة تركواز فيوودا
قطعة تركواز فيوودا×9

مادة الارتقاء للشخصية

تحقق من علامة الأعداء في كتيب المغامر · تُحصل عليها من تبويب التحويل في طولة الصنع · الكمية القابلة للصنع تعتمد على الوصفة

الأعداء:خوارزمية المصفوفة شبه العابرة لشبكة المشرفانيمو هايبوستاسيسأسد مجنح خياليجناح عاصفة الجليدماغو كينكيسيتيه وينوت

جوهرة تركواز فيوودا
جوهرة تركواز فيوودا×6

مادة الارتقاء للشخصية

تحقق من علامة الأعداء في كتيب المغامر · تُحصل عليها من تبويب التحويل في طولة الصنع · الكمية القابلة للصنع تعتمد على الوصفة

الأعداء:خوارزمية المصفوفة شبه العابرة لشبكة المشرفانيمو هايبوستاسيسأسد مجنح خياليجناح عاصفة الجليدماغو كينكيسيتيه وينوت

تخصص محلي (Local Specialty)

نخاع بلوري
نخاع بلوري×168

تخصص محلي (إينازوما)

توصية: تُوجد في جزيرة ياشيوري · اذهب للجمع

مادة شائعة (Common Drop)

رحيق هوپرفلاور
رحيق هوپرفلاور×18

مادة تطوير الشخصية والسلاح

تُسقطها زهور هوبر فلاور · متجر ستاردست

الأعداء:كرايو هوبرافلاوراليكترو هوبرافلاورهوبرفلاور بايرو

رحيق متلألئ
رحيق متلألئ×30

مادة تطوير الشخصية والسلاح

تُسقطها زهور هوبرفلاور بمستوى 40+ · متجر ستاردست · الكمية القابلة للصنع تعتمد على الوصفة

الأعداء:كرايو هوبرافلاوراليكترو هوبرافلاورهوبرفلاور بايرو

رحيق الطاقة
رحيق الطاقة×36

مادة تطوير الشخصية والسلاح

يسقطها ووبەرفلاورز المستوى 60+ · متجر ستاردست: تُصنع بعد الاستبدال · الكمية القابلة للصنع تعتمد على الوصفة

الأعداء:كرايو هوبرافلاوراليكترو هوبرافلاورهوبرفلاور بايرو

مادة الزعيم (Boss)

جوهر الدمية
جوهر الدمية×46

مادة رفع مستوى الشخصية

يسقطها ماغو كينكي بمستوى 30+

الأعداء:ماغو كينكي

مواد المواهب

لموهبة واحدة من المستوى 1 إلى المستوى 10 — ضاعف ×3 لكل المواهب الثلاث (إجمالي المورا لكل المواهب: 4,957,500)

نطاق الإتقان:

دومين ماستري: فاين اينفستد روينز 2
دومين ماستري: فاين اينفستد روينز 2

اسحب المؤشر أو اختر حالة

المستوى 1

المستوى 2 · المورا 12,500

الحالة 1 من 9

كتب المواهب

تعاليم النور
تعاليم النور×3

مادة مهارة الشخصية

تُستبدل في متجر الهدايا

الدومين: فيوليت كورت — الأربعاء، السبت، الأحد

إرشاد إلى النور
إرشاد إلى النور×21

مادة مهارة الشخصية

الكمية القابلة للصنع تعتمد على الوصفة

الدومين: فيوليت كورت — الأربعاء، السبت، الأحد

فلسفات النور
فلسفات النور×38

مادة مهارة الشخصية

الكمية القابلة للصنع تعتمد على الوصفة

الدومين: فيوليت كورت — الأربعاء، السبت، الأحد

مادة شائعة (Common Drop)

رحيق هوپرفلاور
رحيق هوپرفلاور×6

مادة تطوير الشخصية والسلاح

تُسقطها زهور هوبر فلاور · متجر ستاردست

الأعداء:كرايو هوبرافلاوراليكترو هوبرافلاورهوبرفلاور بايرو

رحيق متلألئ
رحيق متلألئ×22

مادة تطوير الشخصية والسلاح

تُسقطها زهور هوبرفلاور بمستوى 40+ · متجر ستاردست · الكمية القابلة للصنع تعتمد على الوصفة

الأعداء:كرايو هوبرافلاوراليكترو هوبرافلاورهوبرفلاور بايرو

رحيق الطاقة
رحيق الطاقة×31

مادة تطوير الشخصية والسلاح

يسقطها ووبەرفلاورز المستوى 60+ · متجر ستاردست: تُصنع بعد الاستبدال · الكمية القابلة للصنع تعتمد على الوصفة

الأعداء:كرايو هوبرافلاوراليكترو هوبرافلاورهوبرفلاور بايرو

مادة الزعيم الأسبوعي (Weekly Boss)

حراشف مذهبة
حراشف مذهبة×6

مادة رفع مستوى الشخصية

مكافأة تحدي أزدها المستوى 70+ · تُحصل عليها من تبويب التحويل في طولة الصنع

الأعداء:أزدها

تاج البصيرة (Crown of Insight)

تاج البصيرة
تاج البصيرة×1

مادة مهارة الشخصية

مكافأة فعالية محدودة المدة

البيلدات

المصدر: Genshin Builds — 1 بيلد

هيل دعم

البيلد الأفضلمعالجداعمUpdated 4.8

ترتيب الأسلحة

  1. 1
  2. 2
    قبر الذئب
    قبر الذئب
    هذا سلاح كلايمور عالمي قادر على تقديم بف لزملائك في الفريق إلى جانب توفير المزيد من العلاج في حالة سايو. يُستخدم بشكل أفضل بمجرد الوصول إلى عتبة استعادة الطاقة الخاصة بك.
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
    شعارات الغابة
    شعارات الغابة
    عند استخدامه في مجاله المخصص مع فرق اغرافيت، يمكنه التفوق أداءً على كاتسوراغيكيري ناغاماسا. خارج ذلك، هو مجرد عصا ستات تعتمد على استعادة الطاقة.
  9. 9
  10. 10

مجموعات الارتيفاكتس

  1. 1
    المبجل الفيروزي
    المبجل الفيروزي×4 قطع
    ست ارتيفاكت الأساسي والزبدة لعديد من وحدات انيمو، يوفر هذا ست القدرة على خفض مقاومة الأعداء للعناصر مع تقديم بف أيضاً لضرر سويرل الخاص بـ سايو.
  2. 2
  3. 3
    ست انيرجي ريتشارج (2)ست هيلينج (2)
  4. 4
    المحارة ذات اللون المحيطي
    المحارة ذات اللون المحيطي×4 قطع
    يضحي ست الارتيفاكت هذا بفائدة سايو لصالح علاج أقوى وبعض الضرر الإضافي. لا يُنصح عموماً بفرم هذا ست خصيصاً من أجل سايو.

الساعة (Sands)

  • استعادة الطاقة
  • إتقان العناصر

الكأس (Goblet)

  • إتقان العناصر
  • اتاك

التاج (Circlet)

  • مكافأة العلاج
  • إتقان العناصر

أولوية الإحصائيات الفرعية (Substats)

  1. 1.استعادة الطاقة
  2. 2.إتقان العناصر
  3. 3.اتاك
  4. 4.معدل الضربة الحرجة

أولوية المواهب

  1. 1.الانفجار
  2. 2.المهارة
ملاحظات ونصائح البيلد

سايو يحدث ضرراً أكبر مع بيلدات إتقان العناصر ويقوم بعلاج أكثر مع بيلدات الالهجوم الهجينة، ويمكن استخدام سيركلت مكافأة العلاج لعلاج أفضل مع الحفاظ على ضرر محترم. ملاحظة أن سايو يحتاج إلى كمية كبيرة من استعادة الطاقة عند استخدامه كخانة انيمو الوحيدة في الفريق.

استخدم الضغط المطول على المهارة ثم اضغط عليه فوراً لتوليد المزيد من الجسيمات.

## أسلحة قابلة للاستخدام مع حسابات قيد التطوير: - رؤية مصنوعة باللهب - المفتاح الرئيسي - نصل التكفير

## ستات ارتيفاكت قابلة للاستخدام مع حسابات قيد التطوير: - لفافة بطل مدينة الرماد - يوم منحوت من الرياح الصاعدة - قلب الفرن

3

ميلت

ميلتمولَّد من بيانات GEAscore 23.5
  • أمبر وبينيت موصى بهما معًا في أدلة البيلد
  • بينيت وتشونغيون موصى بهما معًا في أدلة البيلد
  • تفاعل سويرل
  • تفاعل ميلت
  • ريزونانس بايرو
  • الحماية/العلاج: سايو

النيم كارد (Namecard)

سايو: داروما موجي موجي
سايو: داروما موجي موجي

سايو: داروما موجي موجيSayu: Muji-Muji Daruma

نمط نيم كارد. إنها أصغر من سايو حتى، بالتأكيد، ولكن يمكنها مساعدتها في فعل الأشياء التي لا ترغب في فعلها.

المصدر: مکافأة الوصول إلى مستوى الصداقة 10 مع سايو

الطبق الخاص (Specialty)

تقنية إزالة الدوار الإصدار 2.0

تقنية إزالة الدوار الإصدار 2.0Dizziness-Be-Gone no Jutsu Version 2.0

★★طبق استعادةطبق خاص (Specialty)

التأثير: تستعيد 26% من أقصى نقاط الحياة للشخصية المحددة وتجدد 570 نقاط الحياة كل 5 ثوانٍ لمدة 30 ثانية.

سبيشالتي سايو. تم عجن أونيغيري بواسطة سايو إلى شكل لطيف — ولكن تذكر، إنه موجينا، وليس تانوكي، أمتأكد؟ والآن بما أنك ذكرت ذلك، لابد أن هذه هي الطريقة التي يمكن لسايو من خلالها النوم طوال اليوم بعد الأكل، أليس كذلك؟

الطبق الأساسي (Signature of): أونيغيري Onigiri

المكونات (Ingredients)

الإحصائيات الأساسية

اسحب المؤشر أو اختر حالة

المستوى 90

بعد الارتقاء 6

الحالة 14 من 14

نقاط الحياة

11,854

الهجوم

244

الدفاع

745

إتقان العناصر

Elemental Mastery

96

الصور